summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/LINUX/BASH_github
diff options
context:
space:
mode:
authorvlapa <vlapa@ya.ru>2026-06-13 20:33:26 +0300
committervlapa <vlapa@ya.ru>2026-06-13 20:33:26 +0300
commite5abc1fe99340b979b18864d978179f71fe8f5c5 (patch)
tree98fd0ad7c6d0744894d6e74e446daacd9e6dd1b5 /LINUX/BASH_github
First
Diffstat (limited to 'LINUX/BASH_github')
-rw-r--r--LINUX/BASH_github/bash-guide-1.md218
-rw-r--r--LINUX/BASH_github/bash-guide-2.md225
-rw-r--r--LINUX/BASH_github/Основы Bash.md222
3 files changed, 665 insertions, 0 deletions
diff --git a/LINUX/BASH_github/bash-guide-1.md b/LINUX/BASH_github/bash-guide-1.md
new file mode 100644
index 0000000..0128e08
--- /dev/null
+++ b/LINUX/BASH_github/bash-guide-1.md
@@ -0,0 +1,218 @@
+Бесплатная книга-сайт на русском, полный гайд
+[Advanced Bash-Scripting Guide](http://rus-linux.net/MyLDP/BOOKS/abs-guide/flat/abs-book.html)
+
+# [Основы BASH. Часть 1](https://habr.com/post/47163/)
+## Введение
+
+BASH — Bourne-Again SHell (что может переводится как «перерожденный шел», или «Снова шел Борна(создатель sh)»), самый популярный командный интерпретатор в юниксоподобных системах, в особенности в GNU/Linux. Ниже приведу ряд встроенных команд, которые мы будем использовать для создания своих скриптов.
+
+
+>`break` выход из цикла for, while или until
+> `continue` выполнение следующей итерации цикла for, while или until
+> `echo` вывод аргументов, разделенных пробелами, на стандартное устройство вывода
+> `exit` выход из оболочки
+> `export` отмечает аргументы как переменные для передачи в дочерние процессы в среде
+> `hash` запоминает полные имена путей команд, указанных в качестве аргументов, чтобы не искать их при следующем обращении
+> `kill` посылает сигнал завершения процессу
+> `pwd` выводит текущий рабочий каталог
+> `read` читает строку из ввода оболочки и использует ее для присвоения значений указанным переменным.\
+> `return` заставляет функцию оболочки выйти с указанным значением
+> `shift` перемещает позиционные параметры налево
+> `test` вычисляет условное выражение
+> `times` выводит имя пользователя и системное время, использованное оболочкой и ее потомками
+> `trap` указывает команды, которые должны выполняться при получении оболочкой сигнала
+> `unset` вызывает уничтожение переменных оболочки
+> `wait` ждет выхода из дочернего процесса и сообщает выходное состояние.
+
+
+И конечно же кроме встроенных команд мы будем использовать целую кучу внешних, отдельных команд-программ, с которыми мы познакомимся уже в процессе
+
+## Что необходимо знать с самого начала
+
+1. Любой bash-скрипт должен начинаться со строки:
+
+> `#!/bin/bash`
+
+*в этой строке после #! указывается путь к bash-интерпретатору, поэтому если он у вас установлен в другом месте(где, вы можете узнать набрав `whereis bash`) поменяйте её на ваш путь.*
+
+2. Коментарии начинаются с символа # (кроме первой строки).
+3. В bash переменные не имеют типа(о них речь пойдет ниже)
+
+## Переменные и параметры скрипта
+
+Приведу как пример небольшой пример, который мы разберем:
+
+> `#!/bin/bash` #указываем где у нас хранится bash-интерпретатор
+> \#присваиваем переменной parametr1 значение первого параметра скрипта
+> `parametr1=$1`
+> \#присваиваем переменной script_name значение имени скрипта
+> `script_name=$0`
+> \# команда echo выводит определенную строку, обращение к переменным осуществляется через $имя_переменной.
+> `echo "Вы запустили скрипт с именем $script_name и параметром $parametr1"`
+> \# здесь мы видим другие кавычки, разница в том, что в одинарных кавычках не происходит подстановки переменных.
+> `echo 'Вы запустили скрипт с именем $script_name и параметром $parametr1'`
+> \#Выход с кодом 0 (удачное завершение работы скрипта)
+> `exit 0`
+
+
+Результат выполнения скрипта:
+
+> `ite@ite-desktop:~$ ./test.sh qwerty`
+> Вы запустили скрипт с именем ./test.sh и параметром qwerty
+> Вы запустили скрипт с именем $script_name и параметром $parametr1
+
+
+После того как мы познакомились как использовать переменные и передавать скрипту параметры, время познакомиться с зарезервированными переменными:
+
+> `$DIRSTACK` - содержимое вершины стека каталогов
+> `$EDITOR` - текстовый редактор по умолчанию
+> `$EUID` - Эффективный UID. Если вы использовали программу su для выполнения команд от другого пользователя, то эта переменная содержит UID этого пользователя, в то время как...
+> `$UID` - ...содержит реальный идентификатор, который устанавливается только при логине.
+> `$FUNCNAME` - имя текущей функции в скрипте.
+> `$GROUPS` - массив групп к которым принадлежит текущий пользователь
+> `$HOME` - домашний каталог пользователя
+> `$HOSTNAME` - ваш hostname
+> `$HOSTTYPE` - архитектура машины.
+> `$LC_CTYPE` - внутренняя переменная, котороя определяет кодировку символов
+> `$OLDPWD` - прежний рабочий каталог
+> `$OSTYPE` - тип ОС
+> `$PATH` - путь поиска программ
+> `$PPID` - идентификатор родительского процесса
+> `$SECONDS` - время работы скрипта(в сек.)
+> `$#` - общее количество параметров переданных скрипту
+> `$*` - все аргументы переданыне скрипту(выводятся в строку)
+> `$@` - тоже самое, что и предыдущий, но параметры выводятся в столбик
+> `$!` - PID последнего запущенного в фоне процесса
+> `$$` - PID самого скрипта
+
+## Условия
+
+Условные операторы, думаю, знакомы практически каждому, кто хоть раз пытался на чем-то писать программы. В bash условия пишутся след. образом (как обычно на примере):
+
+
+> `#!/bin/bash`
+> \#в переменную source засовываем первый параметр скрипта
+> `source=$1`
+> \#в переменную dest засовываем второй параметр скрипта
+> `dest=$2`
+>
+> \# в ковычках указываем имена переменных для сравнения. -eq - логическое сравнение обозначающие "равны"
+> `if [[ "$source" -eq "$dest" ]]`
+> \# если они действительно равны, то
+> `then`
+> \#выводим сообщение об ошибке, т.к. $source и $dest у нас равны
+> `echo "Применик $dest и источник $source один и тот же файл!"`
+> \# выходим с ошибкой (1 - код ошибки)
+> `exit 1`
+> \# если же они не равны
+> `else`
+> \# то выполняем команду cp: копируем источник в приемник
+> `cp $source $dest`
+> `echo "Удачное копирование!"`
+> `fi` #обозначаем окончание условия.
+
+
+Результат выполнения скрипта:
+
+
+> `ite@ite-desktop:~$ ./primer2.sh 1 1`
+> Применик 1 и источник 1 один и тот же файл!
+
+> `ite@ite-desktop:~$ ./primer2.sh 1 2`
+> Удачное копирование!
+
+Структура `if-then-else` используется следующим образом:
+
+> `if` <команда или набор команд возвращающих код возврата(0 или 1)>
+> `then`
+> <если выражение после if истино, то выполняется этот блок>
+> `else`
+> <если выражение после if ложно, тот этот>
+
+
+В качестве команд возвращающих код возврата могут выступать структуры `[[ , [ , test, (( ))` или любая другая(или несколько) linux-команда.
+
+
+> `test` - используется для логического сравнения. после выражения, неоьбходима закрывающая скобка "]"
+>`[` - синоним команды test
+>`[[` - расширенная версия "[" (начиная с версии 2.02)(как в примере), внутри которой могут быть использованы || (или), & (и). Долна иметь закрывающуб скобку "]]"
+>`(( ))` - математическое сравнение.
+
+
+для построения многоярусных условий вида:
+
+> `if ...`
+>`then ....`
+>`else`
+>`if ....`
+>`then....`
+>`else ....`
+
+для краткости и читаемости кода, можно использовать структуру:
+
+> `if ..`
+> `then ...`
+> `elif ...`
+> `then ...`
+> `elif ...`
+
+
+## Условия. Множественный выбор
+
+Если необходимо сравнивать какоую-то одну переменную с большим количеством параметров, то целесообразней использовать оператор case.
+
+> `#!/bin/bash`
+> `echo "Выберите редатор для запуска:"`
+> `echo "1 Запуск программы nano"`
+> `echo "2 Запуск программы vi"`
+> `echo "3 Запуск программы emacs"`
+> `echo "4 Выход"`
+\#здесь мы читаем в переменную $doing со стандартного ввода
+> `read doing`
+>
+> `case $doing in`
+> `1)`
+> `/usr/bin/nano` # если $doing содержит 1, то запустить nano
+> `;;`
+> `2)`
+> `/usr/bin/vi` # если $doing содержит 2, то запустить vi
+> `;;`
+> `3)`
+> `/usr/bin/emacs` # если $doing содержит 3, то запустить emacs
+> `;;`
+> `4)`
+> `exit 0`
+> `;;`
+> `*)` #если введено с клавиатуры то, что в case не описывается, выполнять следующее:
+> `echo "Введено неправильное действие"`
+>
+> `esac` #окончание оператора case.
+
+Результат работы:
+
+> `ite@ite-desktop:~$ ./menu2.sh`
+> Выберите редатор для запуска:
+> 1 Запуск программы nano
+> 2 Запуск программы vi
+> 3 Запуск программы emacs
+> 4 Выход
+
+После выбор цифры и нажатия Enter запуститься тот редактор, который вы выбрали(если конечно все пути указаны правильно, и у вас установлены эти редакторы :) )
+
+
+Прведу список логических операторв, которые используются для конструкции if-then-else-fi:
+
+> `-z` # строка пуста
+> `-n` # строка не пуста
+> `=, (==)` # строки равны
+> `!=` # строки неравны
+> `-eq` # равно
+> `-ne` # неравно
+> `-lt,(< )` # меньше
+> `-le,(<=)` # меньше или равно
+> `-gt,(>)` #больше
+> `-ge,(>=)` #больше или равно
+> `!` #отрицание логического выражения
+> `-a,(&&)` #логическое «И»
+> `-o,(||)` # логическое «ИЛИ»
+
diff --git a/LINUX/BASH_github/bash-guide-2.md b/LINUX/BASH_github/bash-guide-2.md
new file mode 100644
index 0000000..92c42fa
--- /dev/null
+++ b/LINUX/BASH_github/bash-guide-2.md
@@ -0,0 +1,225 @@
+# [Основы BASH. Часть 2](https://habr.com/post/52871/)
+
+## Циклы. Цикл for-in.
+
+Оператор `for-in` предназначен для поочередного обращения к значениям перечисленным в списке. Каждое значение поочередно в списке присваивается переменной.
+Синтаксис следующий:
+
+```
+for переменная in список_значений
+do
+команды
+done
+```
+
+Рассмотрим небольшой пример:
+
+```
+#!/bin/bash
+for i in 0 1 2 3 4 #переменной $i будем поочередно присваивать значения от 0 до 4 включительно
+do
+echo "Console number is $i" >> /dev/pts/$i #Пишем в файл /dev/pts/$i(файл виртуального терминала) строку "Console number is $i"
+done #цикл окончен
+exit 0
+```
+
+После выполнения примера в первых 5 виртуальных консолях(терминалах) появится строка с её номером. В переменную `$i` поочередно подставляются значения из списка и в цикле идет работа со значением этой переменной
+
+## Циклы. Цикл while.
+
+Цикл `while` сложнее цикла `for-in` и используется для повторения команд, пока какое-то выражение истинно( код возврата = 0).
+Синтаксис оператора следующий:
+
+```
+while выражение или команда возвращающая код возврата
+do
+команды
+done
+```
+
+Пример работы цикла рассмотрим на следующем примере:
+
+```
+#!/bin/bash
+again=yes #присваиваем значение "yes" переменной again
+while [ "$again" = "yes" ] #Будем выполнять цикл, пока $again будет равно "yes"
+do
+echo "Please enter a name:"
+read name
+echo "The name you entered is $name"
+
+echo "Do you wish to continue?"
+read again
+done
+echo "Bye-Bye"
+```
+
+
+А теперь результат работы скрипта:
+```
+ite@ite-desktop:~$ ./bash2_primer1.sh
+Please enter a name:
+ite
+The name you entered is ite
+Do you wish to continue?
+yes
+Please enter a name:
+mihail
+The name you entered is mihail
+Do you wish to continue?
+no
+Bye-Bye
+```
+
+Как видим цикл выполняется до тех пор, пока мы не введем что-то отличное от «yes». Между `do` и `done` можно описывать любые структуры, операторы и т.п., все они будут выполнятся в цикле.Но следует быть осторожным с этим циклом, если вы запустите на выполнение в нём какую-либо команду, без изменения переменной выражения, вы можете попасть в бесконечный цикл.
+
+Теперь об условии истинности. После `while`, как и в условном операторе `if-then-else` можно вставлять любое выражение или команду, которая возвращает код возврата, и цикл будет исполнятся до тех пор, пока код возврата = 0! Оператор `[` аналог команды `test`, которая проверяет истинность условия, которое ей передали.
+
+Рассмотрим еще один пример, я взял его из книги Advanced Bash Scripting. Уж очень он мне понравился :), но я его немного упростил. В этом примере мы познакомимся с еще одним типом циклов **UNTIL-DO**. Эта практически полный аналог цикла **WHILE-DO**, только выполняется пока какое-то выражение ложно.
+Вот пример:
+```
+#!/bin/bash
+echo "Введите числитель: "
+read dividend
+echo "Введите знаменатель: "
+read divisor
+
+dnd=$dividend #мы будем изменять переменные dividend и divisor,
+#сохраним их знания в других переменных, т.к. они нам
+#понадобятся
+dvs=$divisor
+remainder=1
+
+until [ "$remainder" -eq 0 ]
+do
+let "remainder = dividend % divisor"
+dividend=$divisor
+divisor=$remainder
+done
+
+echo "НОД чисел $dnd и $dvs = $dividend"
+```
+
+Результат выполнения скрипта:
+```
+ite@ite-desktop:~$ ./bash2_primer3.sh
+Введите числитель:
+100
+Введите знаменатель:
+90
+НОД чисел 100 и 90 = 10
+```
+
+## Математические операции
+
+Команда `let`.
+Команда `let` производит арифметические операции над числами и переменными.
+Рассмотрим небольшой пример, в котором мы производим некоторые вычисления над введенными числами:
+
+```
+#!/bin/bash
+echo "Введите a: "
+read a
+echo "Введите b: "
+read b
+
+let "c = a + b" #сложение
+echo "a+b= $c"
+let "c = a / b" #деление
+echo "a/b= $c"
+let "c <<= 2" #сдвигает c на 2 разряда влево
+echo "c после сдвига на 2 разряда: $c"
+let "c = a % b" # находит остаток от деления a на b
+echo "$a / $b. остаток: $c "
+```
+
+Результат выполнения:
+```
+ite@ite-desktop:~$ ./bash2_primer2.sh
+Введите a:
+123
+Введите b:
+12
+a+b= 135
+a/b= 10
+c после сдвига на 2 разряда: 40
+123 / 12. остаток: 3
+```
+
+
+Ну вот, как видите ничего сложного, список математических операций стандартный:
+
+> `+` — сложение
+> `—` — вычитание
+> `*` — умножение
+> `/` — деление
+> `**` — возведение в степень
+> `%` — модуль(деление по модулю), остаток от деления
+> `let` позволяет использовать сокращения арифметических команд, тем самым сокращая кол-во используемых переменных. Например: `a = a+b` эквивалентно `a +=b` и т.д
+
+## Работа с внешними программами при написании shell-скриптов
+
+Для начала немного полезной теории.
+### Перенаправление потоков.
+
+В **bash** (как и многих других оболочках) есть встроенные файловые дескрипторы: `0 (stdin)`, `1 (stdout)`, `2 (stderr)`.
+`stdout` — Стандартный вывод. Сюда попадает все что выводят программы
+`stdin` — Стандартный ввод. Это все что набирает юзер в консоли
+`stderr` — Стандартный вывод ошибок.
+Для операций с этими дескрипторами, существуют специальные символы: `>` (перенаправление вывода), `<` (перенаправление ввода). Оперировать ими не сложно. Например:
+
+```
+cat /dev/random > /dev/null #перенаправить вывод команды cat /dev/random в /dev/null (абсолютно бесполезная операция :)) )
+```
+или
+
+```
+ls -la > listing #записать в файл listing содержание текущего каталога (уже полезней)
+```
+
+Если есть необходимость дописывать в файл(при использовании "`>`" он заменятеся), необходимо вместо "`>`" использовать "`>>`"
+```
+sudo < my_password
+```
+после просьбы sudo ввести пароль, он возьмется из файла my_password, как будто вы его ввели с клавиатуры.
+Если необходимо записать в файл только ошибки, которые могли возникнуть при работе программы, то можно использовать:
+```
+./program_with_error 2> error_file
+```
+цифра 2 перед "`>`" означает что нужно перенаправлять все что попадет в дескриптор 2(stderr).
+Если необходимо заставить `stderr` писать в `stdout`, то это можно след. образом:
+```
+./program_with_error 2>&1
+```
+символ "`&`" означает указатель на дескриптор `1(stdout)`
+(Поумолчанию `stderr` пишет на ту консоль, в котрой работает пользователь(вренее пишет на дисплей)).
+
+### 2. Конвееры.
+
+Конвеер — очень мощный инструмент для работы с консолью Bash. Синтаксис простой:
+`команда1 | команда 2` — означает, что вывод команды 1 передастся на ввод команде 2
+Конвееры можно группировать в цепочки и выводить с помощью перенаправления в файл, например:
+```
+ls -la | grep «hash» |sort > sortilg_list
+```
+вывод команды `ls -la` передается команде `grep`, которая отбирает все строки, в которых встретится слово *hash*, и передает команде сортировке `sort`, которая пишет результат в файл *sorting_list*. Все довольно понятно и просто.
+
+Чаще всего скрипты на Bash используются в качестве автоматизации каких-то рутинных операций в консоли, отсюда иногда возникает необходимость в обработке `stdout` одной команды и передача на `stdin` другой команде, при этом результат выполнения одной команды должен быть неким образом обработан. В этом разделе я постораюсь объяснить основные принципы работы с внешними командами внутри скрипта. Думаю что примеров я привел достаточно и можно теперь писать только основные моменты.
+
+### 1. Передача вывода в переменную.
+
+Для того чтобы записать в переменную вывод какой-либо команды, достаточно заключить команду в ` `` ` ковычки, например
+> a = \` echo "qwerty" \`
+> echo $a
+
+Результат работы: qwerty
+
+Однако если вы захотите записать в переменную список директорий, то необходимо, должным образом обработать результат для помещения данных в переменную. Рассмотрим небольшой, пример:
+```
+LIST=`find /svn/ -type d 2>/dev/null| awk '{FS="/"} {print $4}'| sort|uniq | tr '\n' ' '`
+for ONE_OF_LIST in $LIST
+do
+svnadmin hotcopy /svn/$ONE_OF_LIST /svn/temp4backup/$ONE_OF_LIST
+done
+```
+Здесь мы используем цикл `for-do-done` для архивирование всех директорий в папке */svn/* с помощью команды `svnadmin hotcopy`(что в нашем случае не имеет никого значения, просто как пример). Наибольшй интерес вызывает строка: LIST=`find /svn/ -type d 2>/dev/null| awk '{FS="/"} {print $4}'| sort|uniq | tr '\n' ' '` В ней переменной LIST присваивается выполнение команды find, обработанной командами awk, sort, uniq,tr(все эти команды мы рассматривать не будем, ибо это отдельная статья). В переменной LIST будут имена всех каталогов в папке /svn/ пгомещенных в одну строку(для того чтобы её стравить циклу. \ No newline at end of file
diff --git a/LINUX/BASH_github/Основы Bash.md b/LINUX/BASH_github/Основы Bash.md
new file mode 100644
index 0000000..7100ab1
--- /dev/null
+++ b/LINUX/BASH_github/Основы Bash.md
@@ -0,0 +1,222 @@
+## синтаксис, переменные и команды ##
+
+Кодить будем в терминале Linux — он открывается сочетанием клавиш **Ctrl + Alt + T**. Если вы хотите научиться работать с Bash, но пока не пользуетесь Linux, то пишите код в одном из онлайн-терминалов — например, [Replit](https://repl.it/languages/bash).
+
+### **Переменные**
+
+Переменные в Bash объявляются просто:
+
+` message="Hello, World!" `
+
+Теперь переменная message хранит значение — текстовое сообщение «Hello, World!». Давайте выведем его — сделать это можно с помощью команды echo:
+
+` echo $message # Будет выведено «Hello, World!» `
+
+Обратите внимание на отсутствие пробелов. В Bash пробелы являются разделителями. Если пробелы есть, то Bash будет считать их отдельными токенами и выдавать ошибки.
+
+Следующий код приведёт к ошибке:
+
+` message = "Hello, World!" bash: message: command not found `
+
+Также обратите внимание на символ $ **—** в Bash он называется символом расширения (expansion character). Поставленный перед именем переменной, он указывает на то, что нужно использовать именно значение переменной, а не одноимённую строку.
+
+Следующий код выведет сообщение «message»:
+
+` message="Hello, World!" echo message `
+
+Чтобы сохранить в переменной введённое пользователем значение, используйте команду read:
+
+` read name # Пользователь вводит что-то — например, «Olga» echo $name # Будет выведено «Olga» `
+
+Если вы хотите добавить сообщение перед пользовательским вводом, добавьте флаг -p и сообщение после команды read:
+
+` read -p "Enter your name: " name # Будет выведено «Enter your name: » # Пользователь вводит что-то — например, «Olga» echo $name # Будет выведено «Olga» `
+
+В Bash есть несколько правил именования переменных:
+
+- Имя переменной должно начинаться с буквы латинского алфавита (нижнего или верхнего регистра) или символа подчёркивания _.
+- Оно может включать буквы, цифры и символ подчёркивания, но не может содержать пробелы или специальные символы.
+- Регистр букв в именах переменных имеет значение. Например, переменные var1 и Var1 будут рассматриваться как разные.
+- Не рекомендуется использовать зарезервированные слова Bash в качестве имён переменных.
+
+### **Типы данных**
+
+Ну что же, вот мы и создали нашу первую переменную. Поздравляем! Пока эта переменная содержит всего один тип данных — строковый (string). Но в Bash он далеко не единственный — давайте разберём ещё несколько.
+
+**ВАЖНАЯ ОГОВОРКА**
+
+В Bash нет строгой системы типов, как в некоторых других языках. Тип данных зависит от содержимого переменной и контекста её использования. Поэтому термин «типы данных» в этой статье используется условно, для облегчения понимания. Простите нам это упрощение.
+
+**Строки (strings)** — это набор символов, заключённый в кавычки. В Bash можно писать строки в одинарных '…' или двойных "…" кавычках. Например, 'Привет' и "Мир" — это строки.
+
+**Числа (numbers)** — это целочисленные значения. Bash поддерживает арифметические операции с целыми числами, включая сложение, вычитание, умножение и деление. Арифметические выражения нужно предварять знаком $ и обрамлять двойными круглыми скобками:
+
+` a=2 b=3 echo $(($a + $b)) # Будет выведено 5 `
+
+Также можно использовать команду expr:
+
+` echo $(expr $a + $b) # Будет выведено 5 `
+
+Стандартные библиотеки Bash поддерживают следующие арифметические операции:
+
+- Сложение — +.
+- Вычитание — -.
+- Умножение — *.
+- Целочисленное деление — /.
+- Остаток от деления — %.
+- Возведение в степень — **.
+
+**Примечание**: арифметические операторы в Bash не работают с числами с плавающей точкой.
+
+**Массивы (arrays)** — тип переменных, который может хранить несколько значений. Элементы массива перечисляются в круглых скобках через пробел:
+
+` my_array=(apple banana cherry) `
+
+При использовании переменной массива в команде применяются фигурные скобки. Если мы хотим вывести его отдельные элементы, это можно сделать с помощью символа $ и номера индекса в квадратных скобках:
+
+` echo ${my_array[0]} # Выведет «apple» echo ${my_array[1]} # Выведет «banana» echo ${my_array[2]} # Выведет «cherry» `
+
+А если нам нужно получить сразу все элементы массива, вместо индекса в квадратных скобках нужно поставить символ * или @:
+
+` echo ${my_array[*]} # Выведет «apple banana cherry» echo ${my_array[@]} # Выведет «apple banana cherry» `
+
+**Логические значения (boolean)** — нужны для того, чтобы проверить, выполняется ли какое-то условие или нет. Они могут быть либо true (истина), либо false (ложь). Например, в операторах if и while мы пишем условие, и если оно true, то выполняем какое-то действие.
+
+В Bash логические значения представлены целыми числами. Число 0 означает true, а любое другое число означает false. Когда мы выводим логическое значение на экран, то вместо true мы видим 0.
+
+Также в Bash есть операторы сравнения. Например, эти нужны для строк:
+
+- = проверяет, одинаковы ли две строки.
+- != проверяет, различаются ли две строки.
+
+А эти — для чисел:
+
+- -eq проверяет, равны ли два числа.
+- -ne проверяет, различаются ли два числа.
+- -gt проверяет, больше ли первое число, чем второе.
+- -lt проверяет, меньше ли первое число, чем второе.
+- -ge выводит true, если первое число больше или равно второму.
+- -le выводит true, если первое число меньше или равно второму.
+
+Использовать операторы сравнения можно с помощью команды test. Команда test принимает два значения и оператор сравнения и возвращает 1 или 0 в зависимости от результата:
+
+` test "hello" = "hello" echo $? # Выведет 0 (true), так как строки одинаковые test "hello" != "world" echo $? # Выведет 0 (true), так как строки различаются `
+
+Помимо команды test, операторы сравнения можно использовать квадратных скобках [ ]. Но для этого нам понадобится разобраться, как работать с ветвлениями.
+
+### **Ветвления**
+
+Ветвления if-then-else позволяют проверить условие и выполнить один набор команд, если условие истинно, и другой набор команд, если условие ложно. Это выглядит так:
+
+` if [ условие ]; then # Команды, которые нужно выполнить, если условие истинно else # Команды, которые нужно выполнить, если условие ложно fi `
+
+**Обратите внимание**: открывающую и закрывающую квадратные скобки нужно отделять от операндов пробелами.
+
+А если в паре с основным условием нужно проверить дополнительное, используют конструкцию elif:
+
+` if [ условие_1 ]; then # Команды, которые нужно выполнить, если условие_1 истинно elif [ условие_2 ]; then # Команды, которые нужно выполнить, если условие_2 истинно else # Команды, которые нужно выполнить, если все условия ложны fi `
+
+Существует и более короткая форма записи условной конструкции — if-then. Её используют, когда нужно проверить только одно условие:
+
+` if [ условие ]; then # Команды, которые нужно выполнить fi `
+
+В этом случае команды будут выполнены, только если условие истинно.
+
+Для наглядности давайте напишем скрипт, который проверяет правильность введённого пароля:
+
+` #!/bin/bash # Задаём значение переменной password password="14pomTEr" # Запрашиваем ввод пароля у пользователя и сохраняем полученное значение в переменную user_input read -p "Enter the password: " user_input # Сравниваем значение переменной password с введённым пользователем значением user_input if [ "$password" = "$user_input" ]; then # Если пароли совпадают, выводим сообщение о том, что пароль введён правильно echo "Password accepted" else # Если пароли не совпадают, выводим сообщение о том, что пароль введён неправильно echo "Wrong password" fi `
+
+Кроме того, в Bash есть логические операторы & & (логическое И) и **||** (логическое ИЛИ), которые позволяют комбинировать несколько условий и возвращать соответствующее булево значение.
+
+Например, вот как будет выглядеть наша программа, если мы добавим проверку логина:
+
+` #!/bin/bash username="OlgaBelova94" # Устанавливаем переменную с именем пользователя password="14pomTEr" read -p "Enter your username: " user_input_username # Запрашиваем имя пользователя read -p "Enter the password: " user_input_username # Запрашиваем пароль echo "Enter the password: " read user_input_password # Запрашиваем пароль if [ "$username" == "$user_input_username" ] && [ "$password" == "$user_input_password" ]; then echo "Password accepted" else echo "Wrong username or password" # Уточняем, что именно было неверно fi `
+
+Здесь мы получим значение true и сообщение «Password accepted», только если будут выполнены оба условия.
+
+### **Циклы**
+
+Как и в большинстве языков программирования, в Bash есть циклы. Они бывают двух видов:
+
+- for — когда количество итераций заранее известно.
+- while — когда количество итераций заранее не известно.
+
+Вот как выглядит сигнатура цикла for:
+
+` for переменная цикла in элемент1 элемент2 ... элементN do # Команды, которые будут выполняться в цикле done `
+
+Количество итераций (часть между in и do) можно указать простым перечислением элементов:
+
+` for fruit in apple banana cherry do echo "I like $fruit" done # Будет выведено: # I like apple # I like banana # I like cherry `
+
+Можно перебрать элементы массива:
+
+` my_array=("apple" "banana" "orange") for fruit in "${my_array[@]}" do echo "I like $fruit" done # Будет выведено: # I like apple # I like banana # I like cherry `
+
+Для явного указания нужного количества итераций используют арифметические выражения:
+
+` for ((i=0; i<5; i++)) do echo "Iteration number $i" done # Будет выведено: # Iteration number 0 # Iteration number 1 # Iteration number 2 # Iteration number 3 # Iteration number 4 `
+
+А вот так выглядит сигнатура цикла while:
+
+` while [ условие ] do # Команды, которые будут выполняться в цикле done `
+
+**Условие** **(condition)** — это выражение, результат которого является логическим значением true или false. Команды внутри цикла будут выполняться до тех пор, пока condition возвращает true.
+
+Давайте усовершенствуем нашу программу проверки пароля так, чтобы она запрашивала его до тех пор, пока пользователь не введёт верный:
+
+` #!/bin/bash password="14pomTEr" user_input="" while [ "$user_input" != "$password" ] do read -p "Enter the password: " user_input echo "Wrong password, login denied" done echo "Password accepted, login allowed" `
+
+**Что здесь происходит.** В этом примере цикл while запрашивает пароль у пользователя, а потом проверяет его на совпадение с правильным с помощью оператора ["$user_input" != "$password"]. А дальше происходит следующее:
+
+- Если пароль неверный, программа выводит соответствующее сообщение, а цикл продолжается.
+- Если пароль верный, программа выводит сообщение о принятии пароля и завершает выполнение.
+
+### **Функции**
+
+Функции на языке Bash имеют такой вид:
+
+` имя_функции (аргументы) { # Тело функции } `
+
+Например, вот как выглядит простая функция без аргументов:
+
+` say_hello () { # Создаём функцию echo hello } say_hello # Вызываем функцию, будет выведено «hello» `
+
+А вот как выглядит функция, которая принимает аргументы:
+
+` repeat_text () { local text=$1 local reps=$2 for (( i=0; i<$reps; i++ )); do echo "$text" done } repeat_text "hello" 3 `
+
+**Что здесь происходит:**
+
+- С помощью ключевого слова local мы создали две локальные переменные — то есть переменные, существующие только внутри функции.
+- В одну из них поместили текст, а во вторую — количество повторов.
+- Затем создали цикл, который берёт текст из первой переменной и повторяет его столько раз, сколько раз указано во второй.
+- Вызвали функцию, передав ей значения hello и 3 — то есть приказали повторить слово «hello» три раза.
+
+## **Ну здравствуй, Bash! Пишем первый скрипт**
+
+Настало время применить знания на практике — напишем скрипт для автоматической очистки кэша браузера и DNS.
+
+Состоять наш скрипт будет из трёх функций: первая — для очистки кэша браузера, вторая — для очистки кэша DNS, а в третью завернём небольшое меню для выбора нужного действия.
+
+Начинаем, как водится, с шебанга — специальной строки, которая говорит компьютеру, с помощью какой программы нужно запускать скрипт. Так как мы хотим использовать bash, которая лежит в папке /bin, шебанг будет выглядеть так:
+
+` #!/bin/bash `
+
+Теперь напишем функцию, которая будет очищать браузерный кэш. В комментариях — разбор синтаксиса.
+
+` clear_browser_cache() { # Проверяем, какой браузер установлен на компьютере if command -v google-chrome >/dev/null 2>&1; then # Если установлен Google Chrome, очищаем кэш браузера google-chrome --user-data-dir=$(mktemp -d) --disable-extensions --disable-plugins --disable-geolocation --no-default-browser-check --no-first-run --noerrdialogs --disable-session-crashed-bubble --disable-infobars --disk-cache-size=0 --media-cache-size=0 # Далее проверяем, установлен ли Firefox elif command -v firefox >/dev/null 2>&1; then # Если установлен Firefox, очищаем кэш браузера firefox --new-instance --safe-mode # Если браузер не установлен, выводим сообщение об ошибке else echo "Error: no supported browser found" fi } `
+
+Далее напишем функцию для очистки кэша DNS.
+
+` clear_dns_cache() { # Проверяем, какая операционная система установлена на компьютере # Если установлена Linux, очищаем кэш DNS if [[ "$OSTYPE" == "linux-gnu"* ]]; then sudo systemd-resolve --flush-caches # Если установлена macOS, очищаем кэш DNS elif [[ "$OSTYPE" == "darwin"* ]]; then sudo dscacheutil -flushcache sudo killall -HUP mDNSResponder # Если операционная система не поддерживается, выводим сообщение об ошибке else echo "Error: unsupported operating system" fi } `
+
+Ну а теперь дело за малым. Напишем небольшое меню, чтобы пользователь мог выбрать, кэш браузера или кэш DNS нужно очистить.
+
+` # Сначала выведем варианты clear_cache() { echo "Select cache to clear:" echo "1. Browser cache" echo "2. DNS cache" # Запросим у пользователя номер выбранного пункта меню read -p "Enter your choice: " choice # В зависимости от выбранного пункта меню вызываем соответствующую функцию для очистки кэша if [ "$choice" -eq 1 ]; then clear_browser_cache elif [ "$choice" -eq 2 ]; then clear_dns_cache else echo "Invalid choice" fi } `
+
+Вуаля! Наш скрипт готов. Чтобы его запустить, нам нужно лишь вызвать функцию clear_cache:
+
+` clear_cache `
+
+В теории можно сделать скрипт и ещё лучше — например, добавить больше браузеров, реализовать проверку прав администратора и другие фишки. Но на сегодня, пожалуй, достаточно. \ No newline at end of file