diff options
| author | vlapa <vlapa@ya.ru> | 2026-06-13 20:33:26 +0300 |
|---|---|---|
| committer | vlapa <vlapa@ya.ru> | 2026-06-13 20:33:26 +0300 |
| commit | e5abc1fe99340b979b18864d978179f71fe8f5c5 (patch) | |
| tree | 98fd0ad7c6d0744894d6e74e446daacd9e6dd1b5 /LINUX/BASH_github | |
First
Diffstat (limited to 'LINUX/BASH_github')
| -rw-r--r-- | LINUX/BASH_github/bash-guide-1.md | 218 | ||||
| -rw-r--r-- | LINUX/BASH_github/bash-guide-2.md | 225 | ||||
| -rw-r--r-- | LINUX/BASH_github/Основы Bash.md | 222 |
3 files changed, 665 insertions, 0 deletions
diff --git a/LINUX/BASH_github/bash-guide-1.md b/LINUX/BASH_github/bash-guide-1.md new file mode 100644 index 0000000..0128e08 --- /dev/null +++ b/LINUX/BASH_github/bash-guide-1.md @@ -0,0 +1,218 @@ +Бесплатная книга-сайт на русском, полный гайд +[Advanced Bash-Scripting Guide](http://rus-linux.net/MyLDP/BOOKS/abs-guide/flat/abs-book.html) + +# [Основы BASH. Часть 1](https://habr.com/post/47163/) +## Введение + +BASH — Bourne-Again SHell (что может переводится как «перерожденный шел», или «Снова шел Борна(создатель sh)»), самый популярный командный интерпретатор в юниксоподобных системах, в особенности в GNU/Linux. Ниже приведу ряд встроенных команд, которые мы будем использовать для создания своих скриптов. + + +>`break` выход из цикла for, while или until +> `continue` выполнение следующей итерации цикла for, while или until +> `echo` вывод аргументов, разделенных пробелами, на стандартное устройство вывода +> `exit` выход из оболочки +> `export` отмечает аргументы как переменные для передачи в дочерние процессы в среде +> `hash` запоминает полные имена путей команд, указанных в качестве аргументов, чтобы не искать их при следующем обращении +> `kill` посылает сигнал завершения процессу +> `pwd` выводит текущий рабочий каталог +> `read` читает строку из ввода оболочки и использует ее для присвоения значений указанным переменным.\ +> `return` заставляет функцию оболочки выйти с указанным значением +> `shift` перемещает позиционные параметры налево +> `test` вычисляет условное выражение +> `times` выводит имя пользователя и системное время, использованное оболочкой и ее потомками +> `trap` указывает команды, которые должны выполняться при получении оболочкой сигнала +> `unset` вызывает уничтожение переменных оболочки +> `wait` ждет выхода из дочернего процесса и сообщает выходное состояние. + + +И конечно же кроме встроенных команд мы будем использовать целую кучу внешних, отдельных команд-программ, с которыми мы познакомимся уже в процессе + +## Что необходимо знать с самого начала + +1. Любой bash-скрипт должен начинаться со строки: + +> `#!/bin/bash` + +*в этой строке после #! указывается путь к bash-интерпретатору, поэтому если он у вас установлен в другом месте(где, вы можете узнать набрав `whereis bash`) поменяйте её на ваш путь.* + +2. Коментарии начинаются с символа # (кроме первой строки). +3. В bash переменные не имеют типа(о них речь пойдет ниже) + +## Переменные и параметры скрипта + +Приведу как пример небольшой пример, который мы разберем: + +> `#!/bin/bash` #указываем где у нас хранится bash-интерпретатор +> \#присваиваем переменной parametr1 значение первого параметра скрипта +> `parametr1=$1` +> \#присваиваем переменной script_name значение имени скрипта +> `script_name=$0` +> \# команда echo выводит определенную строку, обращение к переменным осуществляется через $имя_переменной. +> `echo "Вы запустили скрипт с именем $script_name и параметром $parametr1"` +> \# здесь мы видим другие кавычки, разница в том, что в одинарных кавычках не происходит подстановки переменных. +> `echo 'Вы запустили скрипт с именем $script_name и параметром $parametr1'` +> \#Выход с кодом 0 (удачное завершение работы скрипта) +> `exit 0` + + +Результат выполнения скрипта: + +> `ite@ite-desktop:~$ ./test.sh qwerty` +> Вы запустили скрипт с именем ./test.sh и параметром qwerty +> Вы запустили скрипт с именем $script_name и параметром $parametr1 + + +После того как мы познакомились как использовать переменные и передавать скрипту параметры, время познакомиться с зарезервированными переменными: + +> `$DIRSTACK` - содержимое вершины стека каталогов +> `$EDITOR` - текстовый редактор по умолчанию +> `$EUID` - Эффективный UID. Если вы использовали программу su для выполнения команд от другого пользователя, то эта переменная содержит UID этого пользователя, в то время как... +> `$UID` - ...содержит реальный идентификатор, который устанавливается только при логине. +> `$FUNCNAME` - имя текущей функции в скрипте. +> `$GROUPS` - массив групп к которым принадлежит текущий пользователь +> `$HOME` - домашний каталог пользователя +> `$HOSTNAME` - ваш hostname +> `$HOSTTYPE` - архитектура машины. +> `$LC_CTYPE` - внутренняя переменная, котороя определяет кодировку символов +> `$OLDPWD` - прежний рабочий каталог +> `$OSTYPE` - тип ОС +> `$PATH` - путь поиска программ +> `$PPID` - идентификатор родительского процесса +> `$SECONDS` - время работы скрипта(в сек.) +> `$#` - общее количество параметров переданных скрипту +> `$*` - все аргументы переданыне скрипту(выводятся в строку) +> `$@` - тоже самое, что и предыдущий, но параметры выводятся в столбик +> `$!` - PID последнего запущенного в фоне процесса +> `$$` - PID самого скрипта + +## Условия + +Условные операторы, думаю, знакомы практически каждому, кто хоть раз пытался на чем-то писать программы. В bash условия пишутся след. образом (как обычно на примере): + + +> `#!/bin/bash` +> \#в переменную source засовываем первый параметр скрипта +> `source=$1` +> \#в переменную dest засовываем второй параметр скрипта +> `dest=$2` +> +> \# в ковычках указываем имена переменных для сравнения. -eq - логическое сравнение обозначающие "равны" +> `if [[ "$source" -eq "$dest" ]]` +> \# если они действительно равны, то +> `then` +> \#выводим сообщение об ошибке, т.к. $source и $dest у нас равны +> `echo "Применик $dest и источник $source один и тот же файл!"` +> \# выходим с ошибкой (1 - код ошибки) +> `exit 1` +> \# если же они не равны +> `else` +> \# то выполняем команду cp: копируем источник в приемник +> `cp $source $dest` +> `echo "Удачное копирование!"` +> `fi` #обозначаем окончание условия. + + +Результат выполнения скрипта: + + +> `ite@ite-desktop:~$ ./primer2.sh 1 1` +> Применик 1 и источник 1 один и тот же файл! + +> `ite@ite-desktop:~$ ./primer2.sh 1 2` +> Удачное копирование! + +Структура `if-then-else` используется следующим образом: + +> `if` <команда или набор команд возвращающих код возврата(0 или 1)> +> `then` +> <если выражение после if истино, то выполняется этот блок> +> `else` +> <если выражение после if ложно, тот этот> + + +В качестве команд возвращающих код возврата могут выступать структуры `[[ , [ , test, (( ))` или любая другая(или несколько) linux-команда. + + +> `test` - используется для логического сравнения. после выражения, неоьбходима закрывающая скобка "]" +>`[` - синоним команды test +>`[[` - расширенная версия "[" (начиная с версии 2.02)(как в примере), внутри которой могут быть использованы || (или), & (и). Долна иметь закрывающуб скобку "]]" +>`(( ))` - математическое сравнение. + + +для построения многоярусных условий вида: + +> `if ...` +>`then ....` +>`else` +>`if ....` +>`then....` +>`else ....` + +для краткости и читаемости кода, можно использовать структуру: + +> `if ..` +> `then ...` +> `elif ...` +> `then ...` +> `elif ...` + + +## Условия. Множественный выбор + +Если необходимо сравнивать какоую-то одну переменную с большим количеством параметров, то целесообразней использовать оператор case. + +> `#!/bin/bash` +> `echo "Выберите редатор для запуска:"` +> `echo "1 Запуск программы nano"` +> `echo "2 Запуск программы vi"` +> `echo "3 Запуск программы emacs"` +> `echo "4 Выход"` +\#здесь мы читаем в переменную $doing со стандартного ввода +> `read doing` +> +> `case $doing in` +> `1)` +> `/usr/bin/nano` # если $doing содержит 1, то запустить nano +> `;;` +> `2)` +> `/usr/bin/vi` # если $doing содержит 2, то запустить vi +> `;;` +> `3)` +> `/usr/bin/emacs` # если $doing содержит 3, то запустить emacs +> `;;` +> `4)` +> `exit 0` +> `;;` +> `*)` #если введено с клавиатуры то, что в case не описывается, выполнять следующее: +> `echo "Введено неправильное действие"` +> +> `esac` #окончание оператора case. + +Результат работы: + +> `ite@ite-desktop:~$ ./menu2.sh` +> Выберите редатор для запуска: +> 1 Запуск программы nano +> 2 Запуск программы vi +> 3 Запуск программы emacs +> 4 Выход + +После выбор цифры и нажатия Enter запуститься тот редактор, который вы выбрали(если конечно все пути указаны правильно, и у вас установлены эти редакторы :) ) + + +Прведу список логических операторв, которые используются для конструкции if-then-else-fi: + +> `-z` # строка пуста +> `-n` # строка не пуста +> `=, (==)` # строки равны +> `!=` # строки неравны +> `-eq` # равно +> `-ne` # неравно +> `-lt,(< )` # меньше +> `-le,(<=)` # меньше или равно +> `-gt,(>)` #больше +> `-ge,(>=)` #больше или равно +> `!` #отрицание логического выражения +> `-a,(&&)` #логическое «И» +> `-o,(||)` # логическое «ИЛИ» + diff --git a/LINUX/BASH_github/bash-guide-2.md b/LINUX/BASH_github/bash-guide-2.md new file mode 100644 index 0000000..92c42fa --- /dev/null +++ b/LINUX/BASH_github/bash-guide-2.md @@ -0,0 +1,225 @@ +# [Основы BASH. Часть 2](https://habr.com/post/52871/) + +## Циклы. Цикл for-in. + +Оператор `for-in` предназначен для поочередного обращения к значениям перечисленным в списке. Каждое значение поочередно в списке присваивается переменной. +Синтаксис следующий: + +``` +for переменная in список_значений +do +команды +done +``` + +Рассмотрим небольшой пример: + +``` +#!/bin/bash +for i in 0 1 2 3 4 #переменной $i будем поочередно присваивать значения от 0 до 4 включительно +do +echo "Console number is $i" >> /dev/pts/$i #Пишем в файл /dev/pts/$i(файл виртуального терминала) строку "Console number is $i" +done #цикл окончен +exit 0 +``` + +После выполнения примера в первых 5 виртуальных консолях(терминалах) появится строка с её номером. В переменную `$i` поочередно подставляются значения из списка и в цикле идет работа со значением этой переменной + +## Циклы. Цикл while. + +Цикл `while` сложнее цикла `for-in` и используется для повторения команд, пока какое-то выражение истинно( код возврата = 0). +Синтаксис оператора следующий: + +``` +while выражение или команда возвращающая код возврата +do +команды +done +``` + +Пример работы цикла рассмотрим на следующем примере: + +``` +#!/bin/bash +again=yes #присваиваем значение "yes" переменной again +while [ "$again" = "yes" ] #Будем выполнять цикл, пока $again будет равно "yes" +do +echo "Please enter a name:" +read name +echo "The name you entered is $name" + +echo "Do you wish to continue?" +read again +done +echo "Bye-Bye" +``` + + +А теперь результат работы скрипта: +``` +ite@ite-desktop:~$ ./bash2_primer1.sh +Please enter a name: +ite +The name you entered is ite +Do you wish to continue? +yes +Please enter a name: +mihail +The name you entered is mihail +Do you wish to continue? +no +Bye-Bye +``` + +Как видим цикл выполняется до тех пор, пока мы не введем что-то отличное от «yes». Между `do` и `done` можно описывать любые структуры, операторы и т.п., все они будут выполнятся в цикле.Но следует быть осторожным с этим циклом, если вы запустите на выполнение в нём какую-либо команду, без изменения переменной выражения, вы можете попасть в бесконечный цикл. + +Теперь об условии истинности. После `while`, как и в условном операторе `if-then-else` можно вставлять любое выражение или команду, которая возвращает код возврата, и цикл будет исполнятся до тех пор, пока код возврата = 0! Оператор `[` аналог команды `test`, которая проверяет истинность условия, которое ей передали. + +Рассмотрим еще один пример, я взял его из книги Advanced Bash Scripting. Уж очень он мне понравился :), но я его немного упростил. В этом примере мы познакомимся с еще одним типом циклов **UNTIL-DO**. Эта практически полный аналог цикла **WHILE-DO**, только выполняется пока какое-то выражение ложно. +Вот пример: +``` +#!/bin/bash +echo "Введите числитель: " +read dividend +echo "Введите знаменатель: " +read divisor + +dnd=$dividend #мы будем изменять переменные dividend и divisor, +#сохраним их знания в других переменных, т.к. они нам +#понадобятся +dvs=$divisor +remainder=1 + +until [ "$remainder" -eq 0 ] +do +let "remainder = dividend % divisor" +dividend=$divisor +divisor=$remainder +done + +echo "НОД чисел $dnd и $dvs = $dividend" +``` + +Результат выполнения скрипта: +``` +ite@ite-desktop:~$ ./bash2_primer3.sh +Введите числитель: +100 +Введите знаменатель: +90 +НОД чисел 100 и 90 = 10 +``` + +## Математические операции + +Команда `let`. +Команда `let` производит арифметические операции над числами и переменными. +Рассмотрим небольшой пример, в котором мы производим некоторые вычисления над введенными числами: + +``` +#!/bin/bash +echo "Введите a: " +read a +echo "Введите b: " +read b + +let "c = a + b" #сложение +echo "a+b= $c" +let "c = a / b" #деление +echo "a/b= $c" +let "c <<= 2" #сдвигает c на 2 разряда влево +echo "c после сдвига на 2 разряда: $c" +let "c = a % b" # находит остаток от деления a на b +echo "$a / $b. остаток: $c " +``` + +Результат выполнения: +``` +ite@ite-desktop:~$ ./bash2_primer2.sh +Введите a: +123 +Введите b: +12 +a+b= 135 +a/b= 10 +c после сдвига на 2 разряда: 40 +123 / 12. остаток: 3 +``` + + +Ну вот, как видите ничего сложного, список математических операций стандартный: + +> `+` — сложение +> `—` — вычитание +> `*` — умножение +> `/` — деление +> `**` — возведение в степень +> `%` — модуль(деление по модулю), остаток от деления +> `let` позволяет использовать сокращения арифметических команд, тем самым сокращая кол-во используемых переменных. Например: `a = a+b` эквивалентно `a +=b` и т.д + +## Работа с внешними программами при написании shell-скриптов + +Для начала немного полезной теории. +### Перенаправление потоков. + +В **bash** (как и многих других оболочках) есть встроенные файловые дескрипторы: `0 (stdin)`, `1 (stdout)`, `2 (stderr)`. +`stdout` — Стандартный вывод. Сюда попадает все что выводят программы +`stdin` — Стандартный ввод. Это все что набирает юзер в консоли +`stderr` — Стандартный вывод ошибок. +Для операций с этими дескрипторами, существуют специальные символы: `>` (перенаправление вывода), `<` (перенаправление ввода). Оперировать ими не сложно. Например: + +``` +cat /dev/random > /dev/null #перенаправить вывод команды cat /dev/random в /dev/null (абсолютно бесполезная операция :)) ) +``` +или + +``` +ls -la > listing #записать в файл listing содержание текущего каталога (уже полезней) +``` + +Если есть необходимость дописывать в файл(при использовании "`>`" он заменятеся), необходимо вместо "`>`" использовать "`>>`" +``` +sudo < my_password +``` +после просьбы sudo ввести пароль, он возьмется из файла my_password, как будто вы его ввели с клавиатуры. +Если необходимо записать в файл только ошибки, которые могли возникнуть при работе программы, то можно использовать: +``` +./program_with_error 2> error_file +``` +цифра 2 перед "`>`" означает что нужно перенаправлять все что попадет в дескриптор 2(stderr). +Если необходимо заставить `stderr` писать в `stdout`, то это можно след. образом: +``` +./program_with_error 2>&1 +``` +символ "`&`" означает указатель на дескриптор `1(stdout)` +(Поумолчанию `stderr` пишет на ту консоль, в котрой работает пользователь(вренее пишет на дисплей)). + +### 2. Конвееры. + +Конвеер — очень мощный инструмент для работы с консолью Bash. Синтаксис простой: +`команда1 | команда 2` — означает, что вывод команды 1 передастся на ввод команде 2 +Конвееры можно группировать в цепочки и выводить с помощью перенаправления в файл, например: +``` +ls -la | grep «hash» |sort > sortilg_list +``` +вывод команды `ls -la` передается команде `grep`, которая отбирает все строки, в которых встретится слово *hash*, и передает команде сортировке `sort`, которая пишет результат в файл *sorting_list*. Все довольно понятно и просто. + +Чаще всего скрипты на Bash используются в качестве автоматизации каких-то рутинных операций в консоли, отсюда иногда возникает необходимость в обработке `stdout` одной команды и передача на `stdin` другой команде, при этом результат выполнения одной команды должен быть неким образом обработан. В этом разделе я постораюсь объяснить основные принципы работы с внешними командами внутри скрипта. Думаю что примеров я привел достаточно и можно теперь писать только основные моменты. + +### 1. Передача вывода в переменную. + +Для того чтобы записать в переменную вывод какой-либо команды, достаточно заключить команду в ` `` ` ковычки, например +> a = \` echo "qwerty" \` +> echo $a + +Результат работы: qwerty + +Однако если вы захотите записать в переменную список директорий, то необходимо, должным образом обработать результат для помещения данных в переменную. Рассмотрим небольшой, пример: +``` +LIST=`find /svn/ -type d 2>/dev/null| awk '{FS="/"} {print $4}'| sort|uniq | tr '\n' ' '` +for ONE_OF_LIST in $LIST +do +svnadmin hotcopy /svn/$ONE_OF_LIST /svn/temp4backup/$ONE_OF_LIST +done +``` +Здесь мы используем цикл `for-do-done` для архивирование всех директорий в папке */svn/* с помощью команды `svnadmin hotcopy`(что в нашем случае не имеет никого значения, просто как пример). Наибольшй интерес вызывает строка: LIST=`find /svn/ -type d 2>/dev/null| awk '{FS="/"} {print $4}'| sort|uniq | tr '\n' ' '` В ней переменной LIST присваивается выполнение команды find, обработанной командами awk, sort, uniq,tr(все эти команды мы рассматривать не будем, ибо это отдельная статья). В переменной LIST будут имена всех каталогов в папке /svn/ пгомещенных в одну строку(для того чтобы её стравить циклу.
\ No newline at end of file diff --git a/LINUX/BASH_github/Основы Bash.md b/LINUX/BASH_github/Основы Bash.md new file mode 100644 index 0000000..7100ab1 --- /dev/null +++ b/LINUX/BASH_github/Основы Bash.md @@ -0,0 +1,222 @@ +## синтаксис, переменные и команды ## + +Кодить будем в терминале Linux — он открывается сочетанием клавиш **Ctrl + Alt + T**. Если вы хотите научиться работать с Bash, но пока не пользуетесь Linux, то пишите код в одном из онлайн-терминалов — например, [Replit](https://repl.it/languages/bash). + +### **Переменные** + +Переменные в Bash объявляются просто: + +` message="Hello, World!" ` + +Теперь переменная message хранит значение — текстовое сообщение «Hello, World!». Давайте выведем его — сделать это можно с помощью команды echo: + +` echo $message # Будет выведено «Hello, World!» ` + +Обратите внимание на отсутствие пробелов. В Bash пробелы являются разделителями. Если пробелы есть, то Bash будет считать их отдельными токенами и выдавать ошибки. + +Следующий код приведёт к ошибке: + +` message = "Hello, World!" bash: message: command not found ` + +Также обратите внимание на символ $ **—** в Bash он называется символом расширения (expansion character). Поставленный перед именем переменной, он указывает на то, что нужно использовать именно значение переменной, а не одноимённую строку. + +Следующий код выведет сообщение «message»: + +` message="Hello, World!" echo message ` + +Чтобы сохранить в переменной введённое пользователем значение, используйте команду read: + +` read name # Пользователь вводит что-то — например, «Olga» echo $name # Будет выведено «Olga» ` + +Если вы хотите добавить сообщение перед пользовательским вводом, добавьте флаг -p и сообщение после команды read: + +` read -p "Enter your name: " name # Будет выведено «Enter your name: » # Пользователь вводит что-то — например, «Olga» echo $name # Будет выведено «Olga» ` + +В Bash есть несколько правил именования переменных: + +- Имя переменной должно начинаться с буквы латинского алфавита (нижнего или верхнего регистра) или символа подчёркивания _. +- Оно может включать буквы, цифры и символ подчёркивания, но не может содержать пробелы или специальные символы. +- Регистр букв в именах переменных имеет значение. Например, переменные var1 и Var1 будут рассматриваться как разные. +- Не рекомендуется использовать зарезервированные слова Bash в качестве имён переменных. + +### **Типы данных** + +Ну что же, вот мы и создали нашу первую переменную. Поздравляем! Пока эта переменная содержит всего один тип данных — строковый (string). Но в Bash он далеко не единственный — давайте разберём ещё несколько. + +**ВАЖНАЯ ОГОВОРКА** + +В Bash нет строгой системы типов, как в некоторых других языках. Тип данных зависит от содержимого переменной и контекста её использования. Поэтому термин «типы данных» в этой статье используется условно, для облегчения понимания. Простите нам это упрощение. + +**Строки (strings)** — это набор символов, заключённый в кавычки. В Bash можно писать строки в одинарных '…' или двойных "…" кавычках. Например, 'Привет' и "Мир" — это строки. + +**Числа (numbers)** — это целочисленные значения. Bash поддерживает арифметические операции с целыми числами, включая сложение, вычитание, умножение и деление. Арифметические выражения нужно предварять знаком $ и обрамлять двойными круглыми скобками: + +` a=2 b=3 echo $(($a + $b)) # Будет выведено 5 ` + +Также можно использовать команду expr: + +` echo $(expr $a + $b) # Будет выведено 5 ` + +Стандартные библиотеки Bash поддерживают следующие арифметические операции: + +- Сложение — +. +- Вычитание — -. +- Умножение — *. +- Целочисленное деление — /. +- Остаток от деления — %. +- Возведение в степень — **. + +**Примечание**: арифметические операторы в Bash не работают с числами с плавающей точкой. + +**Массивы (arrays)** — тип переменных, который может хранить несколько значений. Элементы массива перечисляются в круглых скобках через пробел: + +` my_array=(apple banana cherry) ` + +При использовании переменной массива в команде применяются фигурные скобки. Если мы хотим вывести его отдельные элементы, это можно сделать с помощью символа $ и номера индекса в квадратных скобках: + +` echo ${my_array[0]} # Выведет «apple» echo ${my_array[1]} # Выведет «banana» echo ${my_array[2]} # Выведет «cherry» ` + +А если нам нужно получить сразу все элементы массива, вместо индекса в квадратных скобках нужно поставить символ * или @: + +` echo ${my_array[*]} # Выведет «apple banana cherry» echo ${my_array[@]} # Выведет «apple banana cherry» ` + +**Логические значения (boolean)** — нужны для того, чтобы проверить, выполняется ли какое-то условие или нет. Они могут быть либо true (истина), либо false (ложь). Например, в операторах if и while мы пишем условие, и если оно true, то выполняем какое-то действие. + +В Bash логические значения представлены целыми числами. Число 0 означает true, а любое другое число означает false. Когда мы выводим логическое значение на экран, то вместо true мы видим 0. + +Также в Bash есть операторы сравнения. Например, эти нужны для строк: + +- = проверяет, одинаковы ли две строки. +- != проверяет, различаются ли две строки. + +А эти — для чисел: + +- -eq проверяет, равны ли два числа. +- -ne проверяет, различаются ли два числа. +- -gt проверяет, больше ли первое число, чем второе. +- -lt проверяет, меньше ли первое число, чем второе. +- -ge выводит true, если первое число больше или равно второму. +- -le выводит true, если первое число меньше или равно второму. + +Использовать операторы сравнения можно с помощью команды test. Команда test принимает два значения и оператор сравнения и возвращает 1 или 0 в зависимости от результата: + +` test "hello" = "hello" echo $? # Выведет 0 (true), так как строки одинаковые test "hello" != "world" echo $? # Выведет 0 (true), так как строки различаются ` + +Помимо команды test, операторы сравнения можно использовать квадратных скобках [ ]. Но для этого нам понадобится разобраться, как работать с ветвлениями. + +### **Ветвления** + +Ветвления if-then-else позволяют проверить условие и выполнить один набор команд, если условие истинно, и другой набор команд, если условие ложно. Это выглядит так: + +` if [ условие ]; then # Команды, которые нужно выполнить, если условие истинно else # Команды, которые нужно выполнить, если условие ложно fi ` + +**Обратите внимание**: открывающую и закрывающую квадратные скобки нужно отделять от операндов пробелами. + +А если в паре с основным условием нужно проверить дополнительное, используют конструкцию elif: + +` if [ условие_1 ]; then # Команды, которые нужно выполнить, если условие_1 истинно elif [ условие_2 ]; then # Команды, которые нужно выполнить, если условие_2 истинно else # Команды, которые нужно выполнить, если все условия ложны fi ` + +Существует и более короткая форма записи условной конструкции — if-then. Её используют, когда нужно проверить только одно условие: + +` if [ условие ]; then # Команды, которые нужно выполнить fi ` + +В этом случае команды будут выполнены, только если условие истинно. + +Для наглядности давайте напишем скрипт, который проверяет правильность введённого пароля: + +` #!/bin/bash # Задаём значение переменной password password="14pomTEr" # Запрашиваем ввод пароля у пользователя и сохраняем полученное значение в переменную user_input read -p "Enter the password: " user_input # Сравниваем значение переменной password с введённым пользователем значением user_input if [ "$password" = "$user_input" ]; then # Если пароли совпадают, выводим сообщение о том, что пароль введён правильно echo "Password accepted" else # Если пароли не совпадают, выводим сообщение о том, что пароль введён неправильно echo "Wrong password" fi ` + +Кроме того, в Bash есть логические операторы & & (логическое И) и **||** (логическое ИЛИ), которые позволяют комбинировать несколько условий и возвращать соответствующее булево значение. + +Например, вот как будет выглядеть наша программа, если мы добавим проверку логина: + +` #!/bin/bash username="OlgaBelova94" # Устанавливаем переменную с именем пользователя password="14pomTEr" read -p "Enter your username: " user_input_username # Запрашиваем имя пользователя read -p "Enter the password: " user_input_username # Запрашиваем пароль echo "Enter the password: " read user_input_password # Запрашиваем пароль if [ "$username" == "$user_input_username" ] && [ "$password" == "$user_input_password" ]; then echo "Password accepted" else echo "Wrong username or password" # Уточняем, что именно было неверно fi ` + +Здесь мы получим значение true и сообщение «Password accepted», только если будут выполнены оба условия. + +### **Циклы** + +Как и в большинстве языков программирования, в Bash есть циклы. Они бывают двух видов: + +- for — когда количество итераций заранее известно. +- while — когда количество итераций заранее не известно. + +Вот как выглядит сигнатура цикла for: + +` for переменная цикла in элемент1 элемент2 ... элементN do # Команды, которые будут выполняться в цикле done ` + +Количество итераций (часть между in и do) можно указать простым перечислением элементов: + +` for fruit in apple banana cherry do echo "I like $fruit" done # Будет выведено: # I like apple # I like banana # I like cherry ` + +Можно перебрать элементы массива: + +` my_array=("apple" "banana" "orange") for fruit in "${my_array[@]}" do echo "I like $fruit" done # Будет выведено: # I like apple # I like banana # I like cherry ` + +Для явного указания нужного количества итераций используют арифметические выражения: + +` for ((i=0; i<5; i++)) do echo "Iteration number $i" done # Будет выведено: # Iteration number 0 # Iteration number 1 # Iteration number 2 # Iteration number 3 # Iteration number 4 ` + +А вот так выглядит сигнатура цикла while: + +` while [ условие ] do # Команды, которые будут выполняться в цикле done ` + +**Условие** **(condition)** — это выражение, результат которого является логическим значением true или false. Команды внутри цикла будут выполняться до тех пор, пока condition возвращает true. + +Давайте усовершенствуем нашу программу проверки пароля так, чтобы она запрашивала его до тех пор, пока пользователь не введёт верный: + +` #!/bin/bash password="14pomTEr" user_input="" while [ "$user_input" != "$password" ] do read -p "Enter the password: " user_input echo "Wrong password, login denied" done echo "Password accepted, login allowed" ` + +**Что здесь происходит.** В этом примере цикл while запрашивает пароль у пользователя, а потом проверяет его на совпадение с правильным с помощью оператора ["$user_input" != "$password"]. А дальше происходит следующее: + +- Если пароль неверный, программа выводит соответствующее сообщение, а цикл продолжается. +- Если пароль верный, программа выводит сообщение о принятии пароля и завершает выполнение. + +### **Функции** + +Функции на языке Bash имеют такой вид: + +` имя_функции (аргументы) { # Тело функции } ` + +Например, вот как выглядит простая функция без аргументов: + +` say_hello () { # Создаём функцию echo hello } say_hello # Вызываем функцию, будет выведено «hello» ` + +А вот как выглядит функция, которая принимает аргументы: + +` repeat_text () { local text=$1 local reps=$2 for (( i=0; i<$reps; i++ )); do echo "$text" done } repeat_text "hello" 3 ` + +**Что здесь происходит:** + +- С помощью ключевого слова local мы создали две локальные переменные — то есть переменные, существующие только внутри функции. +- В одну из них поместили текст, а во вторую — количество повторов. +- Затем создали цикл, который берёт текст из первой переменной и повторяет его столько раз, сколько раз указано во второй. +- Вызвали функцию, передав ей значения hello и 3 — то есть приказали повторить слово «hello» три раза. + +## **Ну здравствуй, Bash! Пишем первый скрипт** + +Настало время применить знания на практике — напишем скрипт для автоматической очистки кэша браузера и DNS. + +Состоять наш скрипт будет из трёх функций: первая — для очистки кэша браузера, вторая — для очистки кэша DNS, а в третью завернём небольшое меню для выбора нужного действия. + +Начинаем, как водится, с шебанга — специальной строки, которая говорит компьютеру, с помощью какой программы нужно запускать скрипт. Так как мы хотим использовать bash, которая лежит в папке /bin, шебанг будет выглядеть так: + +` #!/bin/bash ` + +Теперь напишем функцию, которая будет очищать браузерный кэш. В комментариях — разбор синтаксиса. + +` clear_browser_cache() { # Проверяем, какой браузер установлен на компьютере if command -v google-chrome >/dev/null 2>&1; then # Если установлен Google Chrome, очищаем кэш браузера google-chrome --user-data-dir=$(mktemp -d) --disable-extensions --disable-plugins --disable-geolocation --no-default-browser-check --no-first-run --noerrdialogs --disable-session-crashed-bubble --disable-infobars --disk-cache-size=0 --media-cache-size=0 # Далее проверяем, установлен ли Firefox elif command -v firefox >/dev/null 2>&1; then # Если установлен Firefox, очищаем кэш браузера firefox --new-instance --safe-mode # Если браузер не установлен, выводим сообщение об ошибке else echo "Error: no supported browser found" fi } ` + +Далее напишем функцию для очистки кэша DNS. + +` clear_dns_cache() { # Проверяем, какая операционная система установлена на компьютере # Если установлена Linux, очищаем кэш DNS if [[ "$OSTYPE" == "linux-gnu"* ]]; then sudo systemd-resolve --flush-caches # Если установлена macOS, очищаем кэш DNS elif [[ "$OSTYPE" == "darwin"* ]]; then sudo dscacheutil -flushcache sudo killall -HUP mDNSResponder # Если операционная система не поддерживается, выводим сообщение об ошибке else echo "Error: unsupported operating system" fi } ` + +Ну а теперь дело за малым. Напишем небольшое меню, чтобы пользователь мог выбрать, кэш браузера или кэш DNS нужно очистить. + +` # Сначала выведем варианты clear_cache() { echo "Select cache to clear:" echo "1. Browser cache" echo "2. DNS cache" # Запросим у пользователя номер выбранного пункта меню read -p "Enter your choice: " choice # В зависимости от выбранного пункта меню вызываем соответствующую функцию для очистки кэша if [ "$choice" -eq 1 ]; then clear_browser_cache elif [ "$choice" -eq 2 ]; then clear_dns_cache else echo "Invalid choice" fi } ` + +Вуаля! Наш скрипт готов. Чтобы его запустить, нам нужно лишь вызвать функцию clear_cache: + +` clear_cache ` + +В теории можно сделать скрипт и ещё лучше — например, добавить больше браузеров, реализовать проверку прав администратора и другие фишки. Но на сегодня, пожалуй, достаточно.
\ No newline at end of file |
